Konkurs: Stwórz swoją Lorencję.


Jeśli miałeś do czynienia z programami typu RPG Maker lub tworzyłeś mapy na potrzeby gier, masz sporą wyobraźnię i do tego znasz MU Online to właśnie Ciebie szukamy!
Nawiążemy współpracę z osobami które stworzą mapy do naszej gry. Dostarczamy odpowiednie narzędzia (edytor map) oraz gotowe grafiki elementów środowiska.
Nie czekaj! Zgłoś się do nas! To właśnie Ty możesz tworzyć z nami Mu Continent.

W związku z naszymi poszukiwaniami ogłaszamy konkurs: Stwórz swoją Nową Lorencję.

Zadanie:
Stwórz mapę Nowej Lorencji.

Materiały pomocnicze:
Program XNA Map Editor (pobierz: XNAMapEditor)
XNA Framework 3.1 (pobierz: XNA 3.1)
Tileset (pobierz: Lorencja Tileset)
Plan miasta (pobierz: Plan Miasta)

Wymagania:

Każda mapa otoczona jest marginesem na 8 pól – te 8 pól stanowi granicę między „nicością” – końcem świata a mapą, po której poruszają się postacie w grze.

Maksymalny rozmiar pojedynczej mapy to 200 na 200 segmentów (klocków, tile’ów). Duże obszary mogą sie składać z wielu pojedynczych map jeśli jest taka potrzeba.
Z racji na marginesów obszar do poruszania się postaci to maksymalnie 172 na 172 segmentów.
Prosimy by mapa konkursowa składała się z regionów nie mniejszych niż 150×150.

Wszystkie obiekty na mapie składają się z segmentów 32 na 32 pixele. Nawet całkiem spore konstrukcje jak zamki, wielkie drzewa. Jeśli w dołączonym tilesecie nie znajduje się grafika, której potrzebujesz – możesz ją dorysować na jego końcu sam!

Każda tworzona mapa składać się może z maksymalnie 3 warstw! Dzięki temu gra będzie ładowała się szybciej i będzie działała sprawnie nawet na słabszych komputerach.

A teraz o nagrodzie…

Dla twórców 3  najlepszych map przewidujemy atrakcyjne nagrody – akcesoria komputerowe firmy ActiveJet: Zestawy klawiatura i mysz dla graczy.
Co więcej – chętnie nawiążemy stałą współpracę i zaproponujemy atrakcyjne wynagrodzenie dla zwycięzcy!

Na prace czekamy do końca maja. Należy je przesyłać (wraz z tilesetem) na adres kontakt(małpka)mucontinent(kropka)pl

Podziel się na:
  • Blip
  • Google Bookmarks
  • Google Buzz
  • Facebook
  • Gadu-Gadu Live
  • Twitter
  • Wykop
  • Śledzik
  • PDF
  • Print
  • email
  • RSS

Odpowiedzi: 23 do“Konkurs: Stwórz swoją Lorencję.”

  1. Moim Zdaniem Ja mogę być do tego tworzyłem tzw. Server Metin2 Potrafie tworzyć mapki mam znakomita wyobraźnie.tworzyłem mapki po przez różnego typu Edotor Map np w Tibi sam stworzylem mapke o długości 500kratek może nawet wiecej.

    Jesteś zainteresowany napisz na email lub GG :4521364 W tym fachu bardziej sie przydam i nieporzebuje dużego wynagrodzenia

    Pozdrawiam Ekipe Mucontinent.pl

  2. przepraszam jeszce raz napisze

  3. Marcin - mechanik RPG says:

    Po powrocie do pracy (w najbliższą środę) skontaktuję sie z Tobą :)

  4. Ja tez jestem chętny do współpracy na mapce :) proszę pisać na gg 7725151

  5. Mam pytanie. Chciałbym spróbować swoich sił, ale nie wiem paru rzeczy:
    -Czy mam tworzyć też NPC?
    -Czy trzeba robić też wnętrza czy tylko to co na zewnątrz?

  6. Marcin - mechanik RPG says:

    Kuba: w chwili obecnej chcemy wyłonić osoby, które nadają się do współpracy przy tworzeniu mapy. Nie ma więc potrzeby tworzenia wnętrz. Interesują nas tylko obszary zewnętrzne. Także nie ma potrzeby umieszczania npców.

    JahJaj: wszystkie informacje niezbędne do tworzenia mapy dostępne są w tym poście. Jeśli masz jakieś pytania zadawaj je w komentarzach. Moje odpowiedzi przydadzą się prawdopodobnie nie tylko Tobie.

    Karol: weź udział w konkursie – pokaż co potrafisz. O wynagrodzeniu będziemy rozmawiali z osobami, które pokażą co potrafią. Czekam z niecierpliwością na Twoje prace!

  7. kapsel598 says:

    ja z chęcią wezmę w tym udział.
    Grałem z 2 lata w Mu Online i znam lorencje jak własną kieszeń.
    a przy okazji od wakacji bawie sie takimi zeczami jak rpg maker
    i inne zeczy z taka grafika i idzie mi dobrze z mapkami.
    jak cos to jest moje gg: 959839
    Prosze tez o komentarz na temat projektu mojej gry
    załączam link: http://gamecenter.pl/forum/index.php?showtopic=313704

    Pozdro dla całej ekipy gra uda wam sie z pewnoscia

  8. kapsel598 says:

    jeszcze jedno.
    mi sie gra bardzo podoba tylko ta mapa lorencji co dolaczyliscie to wogule nie jest lorencja.nawet po trochu jak ona nie wyglada.
    wiec jak muglbym prosic to napiszcie mi na email sarmantia@gmail.com dlaczego tak mocno ja zmieniliscie.

  9. Marcin - mechanik RPG says:

    To JEST Lorencja. Tyle, że zmieniona po 100 latach (licząc od czasu akcji w Mu Online). Zauważ, że wewnętrzna część miasta (u nas nazwana Starą Lorencją) to jest DOKŁADNIE odwzorowana Lorencja z Mu Online. Otoczyliśmy ją dzielnicami kupców, magów, rzemieślników i żołnierzy. Dzięki temu powstał projekt miasta ponad 4 razy większy od Lorencji z Mu Online. Nasza gra to nie kopia i nie chcemy odwzorowywać produktu Web Zen. Jest dla nas natchnieniem bardziej niż wzorem. Taka tendencja będzie zauważalna w całym projekcie.

  10. kapsel598 says:

    mam jeszcze jedno pytanie odnosnie tego map editora
    ja gdy chce dac naprzyklad na trawe (1 pole w zalaczonym)to mi sie pojawia na mapie pol tej trawy i pol szarego ktore jest nizej.
    albo na to drzewo duze to na mapie mi sie robi namiot.
    co mam żle.
    I jak bym mogl prosic o gg lub email. jaki kolwiek kontakt.
    Z góry dziekuje i jesli poprzedni post zabrzmial troche niegrzecznie to przepraszam.

  11. Marcin - mechanik RPG says:

    Prawdopodobnie wybrales inny rozmiar tilesów niż 32×32. Jutro po powrocie do pracy przetestuje. Proszę napisz mi tylko czy błąd występuje przy każdym tile’u z zestawu czy tylko przy konkretnych kilku? Pytam bo tylko Ty zgłosiłeś ten błąd.

  12. kapsel598 says:

    po szkole napisze na wasz email jak to jest dokladnie z tym bledem a rozmiar mam dobrze dobrany.jak jest ta pierwsza trawa to na mapie mi sie pokazuje dolna polowa jej i gorna tego szarego na dole. albo nad namiotem sa takie porecze a nad nimi drzewo to jak zaznacze to drzewo wchodzi mi na namiot.reszty nie testowalem.przetestuje po szkole czyli gdzies okolo 15

  13. Jestem zainteresowany tą posadą. Podobno konkurs został zakończony i żadna mapa nie była super. Może ja spróbuję. Znam się na RPG Makerach. Nawet robię swoją grę i tworzenie map jest dla mnie przyjemnością.
    Kontakt: 5126485
    Pozdrawiam.

  14. Marcin - mechanik RPG says:

    Zaprezentuj co potrafisz. Wszystkie niezbędne dane masz na tym blogu. To co zrobisz wyślij na kontakt(at)mucontinent.pl

    Zobaczymy. Może coś z tego wyjdzie.

  15. mam pytanie
    czy można zrobić własny tileset???

  16. Marcin - mechanik RPG says:

    Jeśli musisz to rób :)

  17. CENZURA: usunięte z powodu publikacji linka do pliku wykonywalnego! (.exe)
    Jeśli przygotowałeś grafikę to wrzuć ją na serwisy hostujące grafikę i prześlij link.

  18. czy w mucontinent będzie devias?

  19. Marcin - mechanik RPG says:

    W grze MuContinent będzie odpowiednik Devias. Nie wiem jeszcze czy będzie miał taką właśnie nazwę (ze względów prawnych). Być może będzie to temat jednego z przyszłych konkursów.
    Chcemy by MuContient przypominał Mu Online. Nie chcemy (i nie możemy) jednak by był kopią.

  20. fanmmo21 says:

    moge to zrobić ale na windows 7 rpg maker nie działa
    postaram sie jak moge

  21. Jaka szkoda ze program nie jest tak latwy jak do robienia mapy w tibi :D

  22. podobne do margonem i tibi ;/

  23. Marcin - mechanik RPG says:

    Grafika mapy i postaci faktycznie jest podobna do wymienionych przez Ciebie gier.
    Jednak to jedyne podobieństwo :)

Odpowiedz