Czytamy Wasze komentarze. I myślimy ![]()
Po dłuższych przemyśleniach doszliśmy do wniosku, by przyznać Wam rację.
Grę udostępnimy do testów w takiej wersji jaka jest (a raczej będzie po poprawie kilku błędów) wybranej grupie użytkowników naszego bloga. Nie będzie to jedna osoba a grupa stałych bywalców.
Niemniej jednak jest tu mały haczyk.
Grę udostępniamy do TESTÓW. Każda z osób, które będą miały do niej dostęp będzie TESTEREM. A to wiąże się z obowiązkiem zgłaszania błędów.
Do tego celu przygotowaliśmy specjalną platformę: bug.mucontinent.pl
Ci z Was, którzy mieli już do czynienia z bugzillą wiedzą o co biega.
Dla reszty przygotowałem krótki przewodnik:
Strona główna: bug.mucontinent.pl
Interesować Nas będą 3 pozycji w menu strony:
Główna – główna strona
Nowy – panel zgłaszania błędów
Wszystkie błędy – panel widoku wszystkich błędów (starych, nowych, poprawionych, słowem – wszystkich)
Ponieważ nie posiadamy jeszcze konta wymaganego do zgłaszania błędów warto je założyć. Zrobimy to klikając na menu zgłoszenia błędu „nowy”.
System automatycznie przekieruje nas to panelu logowania:
Na stronie tej osoby posiadające konto mogą się zalogować używając zarejestrowanego wcześniej adresu e-mail a nowi użytkownicy zgłoszą się klikając w odpowiedni link.
Pokaże się im panel rejestracji:
W panelu rejestracji wystarczy podać adres e-mail i kliknąć przycisk „Wyślij”. Na podany adres zostaną wysłane dane umożliwiające potwierdzenie założenia konta.
Moja uwaga: prosimy o zakładanie kont z takimi adresami e-mail jak zgłoszone przy rejestracji na naszym blogu. Ułatwi nam to weryfikacje użytkowników (adresy nieistniejące w naszym blogu będą kasowane z bugzilli).
Konto już mamy. Kolejnym krokiem jest sprawdzenie czy zauważony błąd w grze jest już zgłoszony.
Klikamy więc „Wszystkie błędy” na stronie głównej bug.mucontinent.pl i przeglądamy zgłoszone już błędy.
Jeśli nasz błąd występuje już na liście to warto wejść w jego opis i dodać odpowiedni komentarz uzupełniający dane. Na przykład w sytuacji gdy zaobserwowaliśmy
występowanie zgłoszonego już błędu w innej sytuacji niż zgłaszający. Wszystkie te dane pomogą nam w szybszym rozwiązaniu problemu.
Jeśli nasz błąd jest całkiem nowy i nie został nigdy zgłoszony to klikamy w menu głównym na „Nowy”. Ukaże nam się panel zgłaszania błędów:
Wypełniamy pola oznaczone gwiazdkami:
Komponent – zaznaczamy odpowiednią pozycję (po kliknięciu opis pozycji pojawi się w polu po prawej „Opis komponentu”);
Waga błędu – decydujemy jak istotny jest błąd lub pozostawiamy administratorom. Proponujemy następującą konwencję:
*Blokujący – gdy błąd uniemożliwia grę (np. zawiesza grę lub serwer) a przelogowanie się nic nie daje;
*Krytyczny – gdy błąd uniemożliwia grę ale po przelogowaniu wszystko wraca do normy;
*Poważny – gdy błąd uniemożliwia pewien aspekt gry (np. przejście do innej mapy, zakończenie questu, nieśmiertelny mob itp);
*Normalny – wszystkie błędy, które nie mieszczą się w pozostałych kategoriach;
*Drobny i błahy – błędy nie przeszkadzające w grze (np. błędne wyświetlanie atrybutów, nachodzenie jednego elementu na drugi, błędna prezentacja graficzna skilli);
*Propozycja – funkcje, których brakuje w grze, ewentualnie pewne usprawnienia istniejących rozwiązań;
Platforma - komputer na którym gracie (pecet, mac lub inny) – wykrywany automatycznie
OS/Wersja – system operacyjny – wykrywany automatycznie
Priorytet - zostawiamy do wypełnienia administratorom
Przeglądarka WWW – Przeglądarka, której używaliśmy do gry gdy pojawił się błąd.
Powtarzalność błędu – jak często błąd się powtarzał jeśli jest powtarzalny. Jeśli nie – wybieramy „jednorazowy”
Krótki opis – w paru wyrazach opis błędu (np. „Skill wojownika Młyniec nie zadaje obrażeń”)
Możemy pokusić się też o dodanie szerszego opisu i/lub wrzucenie załącznika (obrazka).
Na koniec klikamy „Wyślij”.
Post ten oznacza, że data testów to już nie tygodnie a dni…
Odpowiedzi: 57 do“Bugi i testy”










Muszę pogratulować, ilość błędów krytycznych zmniejszyła się już o połowę, zostały tylko 3; już niedługo będzie można pograć w minigrę
No rzeczywiście.. a już myślałem, że prace od dłuższego czasu stanęły w miejscu..
No no jeszcze troche i nadejdzie ten dlugo oczekiwany moment
o hoho teraz to dopiero dochodzi coroz to nowych bledow
teraz to oni chyba naprawdę nie żyją
żyjemy.
szykujemy niespodziankę dla wybrańców losu
fajna sprawa. ja wciaz nie moge sie doczekac, az gra bedzie w pelni dostepna ;]