Bugi i testy

Czytamy Wasze komentarze. I myślimy :)
Po dłuższych przemyśleniach doszliśmy do wniosku, by przyznać Wam rację.
Grę udostępnimy do testów w takiej wersji jaka jest (a raczej będzie po poprawie kilku błędów) wybranej grupie użytkowników naszego bloga. Nie będzie to jedna osoba a grupa stałych bywalców.

Niemniej jednak jest tu mały haczyk.

Grę udostępniamy do TESTÓW. Każda z osób, które będą miały do niej dostęp będzie TESTEREM. A to wiąże się z obowiązkiem zgłaszania błędów.
Do tego celu przygotowaliśmy specjalną platformę: bug.mucontinent.pl
Ci z Was, którzy mieli już do czynienia z bugzillą wiedzą o co biega.

Dla reszty przygotowałem krótki przewodnik:

Strona główna: bug.mucontinent.pl

Interesować Nas będą 3 pozycji w menu strony:
Główna – główna strona
Nowy – panel zgłaszania błędów
Wszystkie błędy – panel widoku wszystkich błędów (starych, nowych, poprawionych, słowem – wszystkich)

Ponieważ nie posiadamy jeszcze konta wymaganego do zgłaszania błędów warto je założyć. Zrobimy to klikając na menu zgłoszenia błędu „nowy”.
System automatycznie przekieruje nas to panelu logowania:

Na stronie tej osoby posiadające konto mogą się zalogować używając zarejestrowanego wcześniej adresu e-mail a nowi użytkownicy zgłoszą się klikając w odpowiedni link.
Pokaże się im panel rejestracji:

W panelu rejestracji wystarczy podać adres e-mail i kliknąć przycisk „Wyślij”. Na podany adres zostaną wysłane dane umożliwiające potwierdzenie założenia konta.
Moja uwaga: prosimy o zakładanie kont z takimi adresami e-mail jak zgłoszone przy rejestracji na naszym blogu. Ułatwi nam to weryfikacje użytkowników (adresy nieistniejące w naszym blogu będą kasowane z bugzilli).

Konto już mamy. Kolejnym krokiem jest sprawdzenie czy zauważony błąd w grze jest już zgłoszony.
Klikamy więc „Wszystkie błędy” na stronie głównej bug.mucontinent.pl i przeglądamy zgłoszone już błędy.
Jeśli nasz błąd występuje już na liście to warto wejść w jego opis i dodać odpowiedni komentarz uzupełniający dane. Na przykład w sytuacji gdy zaobserwowaliśmy
występowanie zgłoszonego już błędu w innej sytuacji niż zgłaszający. Wszystkie te dane pomogą nam w szybszym rozwiązaniu problemu.

Jeśli nasz błąd jest całkiem nowy i nie został nigdy zgłoszony to klikamy w menu głównym na „Nowy”. Ukaże nam się panel zgłaszania błędów:

Wypełniamy pola oznaczone gwiazdkami:

Komponent – zaznaczamy odpowiednią pozycję (po kliknięciu opis pozycji pojawi się w polu po prawej „Opis komponentu”);

Waga błędu – decydujemy jak istotny jest błąd lub pozostawiamy administratorom. Proponujemy następującą konwencję:
*Blokujący – gdy błąd uniemożliwia grę (np. zawiesza grę lub serwer) a przelogowanie się nic nie daje;
*Krytyczny – gdy błąd uniemożliwia grę ale po przelogowaniu wszystko wraca do normy;
*Poważny – gdy błąd uniemożliwia pewien aspekt gry (np. przejście do innej mapy, zakończenie questu, nieśmiertelny mob itp);
*Normalny – wszystkie błędy, które nie mieszczą się w pozostałych kategoriach;
*Drobny i błahy – błędy nie przeszkadzające w grze (np. błędne wyświetlanie atrybutów, nachodzenie jednego elementu na drugi, błędna prezentacja graficzna skilli);
*Propozycja – funkcje, których brakuje w grze, ewentualnie pewne usprawnienia istniejących rozwiązań;

Platforma - komputer na którym gracie (pecet, mac lub inny) – wykrywany automatycznie
OS/Wersja – system operacyjny – wykrywany automatycznie

Priorytet - zostawiamy do wypełnienia administratorom

Przeglądarka WWW – Przeglądarka, której używaliśmy do gry gdy pojawił się błąd.

Powtarzalność błędu – jak często błąd się powtarzał jeśli jest powtarzalny. Jeśli nie – wybieramy „jednorazowy”

Krótki opis – w paru wyrazach opis błędu (np. „Skill wojownika Młyniec nie zadaje obrażeń”)

Możemy pokusić się też o dodanie szerszego opisu i/lub wrzucenie załącznika (obrazka).

Na koniec klikamy „Wyślij”.

Post ten oznacza, że data testów to już nie tygodnie a dni…

Podziel się na:
  • Blip
  • Google Bookmarks
  • Google Buzz
  • Facebook
  • Gadu-Gadu Live
  • Twitter
  • Wykop
  • Śledzik
  • PDF
  • Print
  • email
  • RSS

Odpowiedzi: 57 do“Bugi i testy”

  1. Redael says:

    Muszę pogratulować, ilość błędów krytycznych zmniejszyła się już o połowę, zostały tylko 3; już niedługo będzie można pograć w minigrę :D

  2. Kakizu says:

    No rzeczywiście.. a już myślałem, że prace od dłuższego czasu stanęły w miejscu.. :D

  3. PROmeteusz_91 says:

    No no jeszcze troche i nadejdzie ten dlugo oczekiwany moment :P

  4. PROmeteusz_91 says:

    o hoho teraz to dopiero dochodzi coroz to nowych bledow :)

  5. corbiac says:

    teraz to oni chyba naprawdę nie żyją

  6. Marcin - mechanik RPG says:

    żyjemy.
    szykujemy niespodziankę dla wybrańców losu :D

  7. fajna sprawa. ja wciaz nie moge sie doczekac, az gra bedzie w pelni dostepna ;]

Odpowiedz