Naszym celem jest stworzenie od podstaw gry mmorpg działającej przez przeglądarkę www. Projekt nasz czerpie dużo z istniejącej gry Mu Online firmy WebZen. Pomijamy elementy objęte prawem autorskim a zostawiamy sam miodek – świat z jego geografią, podstawowe lokalizacje, przeciwników i (mamy taką nadzieję) niepowtarzalny klimat Mu Online. Dodatkowo rozwijamy nasz projekt względem oryginału o nowe klasy postaci, umiejętności, profesje, lepszy (lepiej zbalansowany) system RPG. Ponieważ nasz produkt to nie jest stricte kopia Mu Online tak więc potrzebna była oryginalna nazwa. Padło na Mu Continent.
Jeśli chcesz brać czynny udział w tworzeniu naszej gry – przeczytaj wpisy o współpracy.
Stan gry na dziś (15-09-2011)
- Silnik gry jest gotowy i działający w 99,99% stabilnie tak po stronie serwera jak i klienta; Sporadycznie występują błedy blokujące działanie gry;
- Mechanizmy eksploracji świata, przejścia, teleporty, odrodzeń itp działają w pełni sprawnie
- Przeciwnicy posiadają łatwo modyfikowalną AI; poruszają się omijąjąc przeszkody i wybierają najkrótszą drogę do celu; wybierają optymalny dla siebie sposób walki;
- Walka jest dynamiczna, oparta na umiejętnościach;
- Questy wraz z nagrodami i specjalnymi warunkami są gotowe;
- Działa handel miedzy graczami oraz sklepy NPC;
- Działa rozdzielanie i łączenie przedmiotów w grupy;
- Działa mechanizm ulepszania przedmiotów poprzez nadawanie im specjalnych opcji i podnoszenie ich poziomu;
- Działa system przetwarzania przedmiotów na podstawowe surowce;
- Działa system tworzenie nowych przedmiotów z posiadanych podstawowych surowców;
- Działa prosty czat – wymaga jednak dopracowania;
- Działają komedny Admina (zmiana kilku podstawowych opcji „z palca” – szanse dropu kasy, przedmiotów, teleport itp)
- Jest działający edytor map oraz edytor przedmiotów, opcji, akcji i miliona innych rzeczy
Brakuje:
- Systemu party i gildii;
- Walki PVP;
- Systemu instacji;
- Skrzyni (depo);
- GUI po stronie klienta do zakładania konta i tworzenia postaci;
- Strony www gry;





