content top

GUI – o krok od finału…

GUI – o krok od finału…

Udało nam się zaprojektować GUI w takiej formie w jakiej zawsze chcieliśmy. Wszystkie dodatkowe zmiany będą już tylko poprawkami lub zostaną wymuszone przez Was – graczy Choć mam pewną nadzieję, że i Wam spodoba się tak jak spodobało się nam. Oczywiście jak zwykle liczymy na Wasze komentarze! A oto i nasze nowe...

Więcej...

Mechanika gry

Mechanika gry

Parę słów o mechanice tworzonej gry. W założeniu projekt nasz czerpać ma ze świetnej gry action mmo Mu Online firmy WebZen. Zainspirowani światem Mu i jego popularnością rozszerzamy go budując (mamy taką nadzieję) coś jeszcze lepszego. Przewidujemy 3 typy postaci – z czego każdy posiada 2 odrębne ścieżki. Daje nam to 6 różnych klas do dyspozycji. Każdą postać opisują 3 cechy główne oraz kilka „meta...

Więcej...

Stan projektu na dziś (marzec 2010)

Stan projektu na dziś (marzec 2010)

Oto jak przedstawia się stan projektu gry MuContinent na dzień dzisiejszy: Grafika: posiadamy ok 50% tilestów (elementów, z których budowana jest mapa) wciąż poszukujemy grafików do tworzenia postaci graczy i mobów UI gry jest „prawie” gotowe – klocki są, składamy na bieżąco potrzebne elementy Silnik gry: po gruzach ale posuwamy się naprzód – przyspieszymy jeśli znajdziemy kolejnych zdolnych...

Więcej...
content top