Dziś postaram się opisać system przydzielania punktów doświadczenia. Jak w każdej grze cRPG tak i w Mu Continent zaimplementowany jest system rozwoju postaci (awansu) oparty o punkty doświadczenia (EXP). Postacie graczy zdobywają punkty doświadczenia na 3 sposoby: Za pokonanie przeciwników komputerowych (mobów) Za wypełnienie warunków zadań (questów) Za zwycięskie pojedynki z innymi graczami (tylko na serwerze...
Więcej...Mechanika gry
Parę słów o mechanice tworzonej gry. W założeniu projekt nasz czerpać ma ze świetnej gry action mmo Mu Online firmy WebZen. Zainspirowani światem Mu i jego popularnością rozszerzamy go budując (mamy taką nadzieję) coś jeszcze lepszego. Przewidujemy 3 typy postaci – z czego każdy posiada 2 odrębne ścieżki. Daje nam to 6 różnych klas do dyspozycji. Każdą postać opisują 3 cechy główne oraz kilka „meta...
Więcej...